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Chapter 8: Animating Scene Objects

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     摘要: https://github.com/mylxiaoyi/osg3/blob/master/source/ch08.rstOSG提供了一系列的工具集支持实时动画的实现,包括变换动画,关键帧动画,骨骼动画以及几乎所有我们可以在本章中发现的其他动画。在本章中我们将会首先解释场景对象动画的基本概念,然后介绍大多数常用场景动画类型的实现细节,从而可以应用到各种场景。在本章中我们将会讨论:回调的概念并使用回...  阅读全文

zmj 2017-08-02 10:54 发表评论

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